La logica è che il margine sinistro del rettangolo è pari al pageX del mouse se non supera un determinato valore di coordinata x.
function OnMouseMove(evt){ if (evt.pageX<300) rettangolo.x=evt.pageX; rettangolo.y=evt.pageY; }
Queste non sono lezioni, ma appunti che prendo, da non professionista del campo ma da semplice appassionato, per facilitarmi lo studio della programmazione, quindi possono contenere, e in effetti contengono, diversi errori e improprietà, che poi correggo, quando me ne accorgo, con i miei progressi. Per questo non sono assolutamente da prendere per oro colato, ma anzi con molto senso critico.
function OnMouseMove(evt){ if (evt.pageX<300) rettangolo.x=evt.pageX; rettangolo.y=evt.pageY; }
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