sabato 17 gennaio 2015

Collisioni

Lo scopo è far rimanere il rettangolo entro la metà sinistra del canvas.

La logica è che il margine sinistro del rettangolo è pari al pageX del mouse se non supera un determinato valore di coordinata x.

function OnMouseMove(evt){
 if (evt.pageX<300) rettangolo.x=evt.pageX;
 rettangolo.y=evt.pageY;
}




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