Cominciamo a seguirlo, tentando di ricordare e rafforzare il mio approccio di apprendimento...
Per prima cosa, stando al tutorial, devo aprire un progetto di C# tipo Window...
Proviamo...
Fatto.
Ora aggiungiamo i riferimenti.
Fatto.
Inseriamo le linee di codice per l'uso delle librerie referenziate.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using Microsoft.DirectX;
using Microsoft.DirectX.Direct3D;
namespace DirectX
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
}
}
Bene.Adesso il tutorial dice di variare le dimensioni del form e il suo nome... giusto a titolo di esercizio.
Facciamolo.
Si fa dal metodo InitializeComponents(). Ora, InitializeComponents viene chiamato dal costruttore del form, ma non è presente sul modulo principale del form, bensì su quello chiamato Designer,dove c'è l'altra parte della partial class del Form...
Lo apro e ce lo trovo...
namespace DirectX
{
partial class Form1
{
///
/// Variabile di progettazione necessaria.
///
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
///
/// Liberare le risorse in uso.
///
/// ha valore true se le risorse gestite devono essere eliminate, false in caso contrario.
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
#region Codice generato da Progettazione Windows Form
///
/// Metodo necessario per il supporto della finestra di progettazione. Non modificare
/// il contenuto del metodo con l'editor di codice.
///
private void InitializeComponent()
{
this.SuspendLayout();
//
// Form1
//
this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F);
this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(284, 261);
this.Name = "Form1";
this.Text = "Form1";
this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load);
this.ResumeLayout(false);
}
#endregion
}
}
Provo a modificare, in questo metodo, i parametri.
private void InitializeComponent()
{
this.SuspendLayout();
//
// Form1
//
this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F);
this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(500, 500);
this.Name = "Form1";
this.Text = "Form del cavolo";
this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load);
this.ResumeLayout(false);
}
Nessun problema...Adesso mi dice di modificare la Main...
Bene, ho problemi perché avendo aperto un'applicazione tipo Windows non ho una Main...
Retrocediamo e studiamo un po' come si può avere un inizio da una Main che istanzia un form, anziché da un form stesso.
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